誰說台灣市場太小?台灣的市場大小其實很適合作為App試水溫的市場。App Annie日前發出2014年年度報告,分析全球行動市場。App Annie
大中華區總監戴彬,29日在2015 數位職人交流論壇中分享全球及台灣行動遊戲市場的趨勢,值得注意的是,台灣雖然在全球兩大平台iOS App Store和Google Play的遊戲下載量無法擠進全球前10名,但遊戲營收卻排名全球第10名,在iOS App Store的營收更占全球第5名。此外,台灣也跟全球市場有一樣的趨勢,遊戲在App營收的占比皆約90%,行動遊戲還是營收貢獻最大宗。 詳細新聞>> 資料來源: http://www.bnext.com.tw/article/view/id/35225 記者邱巧貞/台北報導 消費者使用智慧型手機比例大增,業者紛紛結合APP擴大商機。屈臣氏APP於去年11月推出iOS版,迅速登上生活類排行第一名,今年4月再推出Android版,Windows版則預計在2012下半年推出,讓各平台的使用者都能輕鬆掌握最新優惠訊息。 屈臣氏APP提供的功能多樣化,一機在手,就可讓你隨時隨地掌握最新、最優惠的活動與商品訊息。內容包含了「News!最新活動及促銷型錄」,不用到門市,隨手就可取得最新的活動與促銷型錄完整版,還可上傳Facebook或E-mail與好友分享優惠訊息;「W Points!寵愛會員活動/點數查詢」透過手機也可隨時查詢寵愛會員活動訊息以及門市店點,只要輸入會員卡號與密碼,即可查詢會員點數帳戶;透過「W Store!門市店點查詢」也能自動搜尋附近門市,直接輸入地址或依區域查詢,即清楚標示門市資料、營業時間、專櫃與開架化妝品品牌,讓消費者購物更便利。 此外,「W Class!輕鬆上手行動教室」會不定時推出美妝、保養、美髮與保健的 step-by-step影片,美麗實境掌握;透過「W Shopping List!我的購物清單」,則能將想買的東西,用照相功能拍下來,或在手機型錄上按加號,就可加入購物清單,不會忘記想買的東西。 來源: http://www.libertytimes.com.tw/2012/new/apr/12/today-fashion9.htm?Slots=TPhoto 這個月沒多久之前,Android Apps 的下載量才突破100億。Apple 也跟著發出新聞稿表示 Mac App Store 的下載量已經突破1億,而 iOS 平台上的 App Store 也已經早就突破了180億次的下載,足足比 Android Market 多了80億以上。在這個時間點公佈新聞稿,感覺較勁意味濃厚。
點一下就買加裝好軟體Apple Mac App Store 從今年1月16日上線開賣之後,短短不到一年的時間就已經有了1億下載量的佳績。Mac App Store 吸收了 iOS 平台上 App Store 的優點,讓軟體可以隨點即可下載購買,並且沒有複雜的安裝介面,使用起來非常簡單。加上 Mac 各種官方重量級的產品都可以在 Mac App Store 上購買,像是 iLife、iWork、Aperture、Final Cut 等等。另外還有 OS X Lion 更是破天荒地使用 Mac App Store 來販售作業系統,也在第一天就有100萬下載的成績,各種角度來看,Mac App Store 都可以說是今年度桌上軟體平台最成功的產品。 iOS 平台上的 App Store 和 Android Market 一樣都是在2008年上線,不過因為 iPhone 和 iPad 的雙重熱潮讓 iOS 的使用者數量大增。加上開發者也都往 iOS 靠,讓 App Store 平台上的軟體數量成長驚人,目前已經有超過50萬個 app 可以下載。到上次 Apple event 就已經公佈了有180億的下載量,但這次新聞稿並沒有給出新的數據,等到下次 Apple evnet(估計會是 iPad 3 發表會)應該就會看到更新後的下載數據。 CLOO’廁所出租社群─人有三急,但有時公共廁所的衛生情形實在令人不敢領教,或者只是單純不喜歡咖啡廳、速食店「一個馬桶萬人共蹲」這件事,CLOO’便是基於此種理念誕生的服務,你可以先檢視會員的「場地」狀況,再支付小額的使用費即可。 資料來源: 數位時代網站|撰文者:劉翰謙編譯
根據手機分析公司Flurry的研究顯示,若以智慧型手機(smartphone)的市場來看,雖然搭載Google Android平台的產品的整體市佔率超過蘋果(Apple)iOS系統,然而在新軟體的開發上,多數的新產品仍是先在iOS系統上發展。據了解,在2011年第3季時,在Android系統上所推出的新軟體數量持續下滑中,不過蘋果的平台則是相反情況。
根據Flurry的資料指出,在2011年第1季時,新的應用軟體於Android平台問市的比例為37%,然而在iOS上則是63%。而到2011年第4季時,Android平台上新產品的數量已下滑到27%之多,然而同時,市場上則有為數不少的新應用軟體問市。Flurry選擇此兩個時間點為比較基準是因蘋果的iPad以及iPhone 4S分別於2月以及10月問世,對市場的影響性可能較為明顯。 根據近來市場上的研究數據指出,Android系統的智慧型手機似乎主宰著整體智慧型手機市場,市佔率約有過半的情況,然而蘋果的智慧型手機市佔率則僅29%左右。且Google上周才宣布Android平台上的軟體下載量已突破10億大關。不過,在新軟體的開發數量上,則是不同的局面。 據Flurry的分析來看,會產生如此差異,主要應該是錢的問題。因為消費者在iOS平台上下載軟體多需要付費,故開發者較有興趣將新應用軟體放置該平台上。根據推論,若在iOS平台產生1美元的效應,而在Android系統上的效應僅0.24美元。 資料來源:數位時代網站|撰文者:胡皓婷編譯發表日期:2011/12/14 出自:wsj |